Sur le site SolutionJeuxMobile, tu vas trouver la solution complète du jeu The Mr. Rabbit Magic Show, étape par étape, sans te casser la tête. Ce jeu est gratuit et disponible sur Android et iPhone. Il est sorti en mai 2025 et a été créé par le développeur Rusty Lake. C’est l’un des jeux mobiles les mieux notés sur Google Play et l’App Store grâce à son style unique et ses énigmes amusantes.
The Mr. Rabbit Magic Show solution
Lancement du spectacle
Touchez le haut du chapeau du lapin, puis faites glisser la baguette.

Faire éclater les ballons
Piquez les ballons du plus petit au plus grand : violet, vert, jaune, rouge, bleu.

Compter les pétales
Touchez les fleurs dans l’ordre croissant de pétales : 1, 2, 3, 4, 5, puis 6.

Trouver l’intrus dans la main
Quatre cartes rouges et une noire : la noire ne va pas.
Quatre “4” et un “3” : le 3 ne va pas.
Les nombres 2, 3, 4, 5, 7 : le 7 ne va pas.
Les nombres 2, 4, 6, 8, 5 : le 5 ne va pas.

Viser et tirer pour remplir les creux
Touchez le plafond avec votre tir pour remplir tous les emplacements.

Classer les objets dans les chapeaux
Balle de baseball → casquette de baseball
Marteau → casque de chantier
Jumelles → chapeau d’explorateur
Grenade → casque de l’armée
Fer à cheval → chapeau de cowboy
Lapin → chapeau de magicien

Tapoter la baguette
Touchez la baguette 1×, puis 2×, 3×, 4× et enfin 5×.
Couper la corde des mains du lapin
Attendez que les yeux du lapin soient fermés pour toucher la corde.
Ouvrir et ranger les tiroirs
Ouvrez tous les tiroirs, réorganisez le contenu, puis touchez chaque tiroir pour les refermer.
Suivre la série d’objets
Touchez l’objet qui change à chaque étape : chapeau → plante → vase → étoile → gâteau (bougie en moins) → fez → chapeau magique.
Lancer le lapin d’un chapeau à l’autre
Glissez le chapeau pour projeter le lapin dans l’autre chapeau (il faut ajuster la force).
Mesurer avec l’épée
Les symboles indiquent :
“+1” (plus un cran)
“–1” (un cran en moins)
“–2” (deux en moins)
“+3” (trois en plus)
Allumer toutes les ampoules
Touchez la baguette pour allumer un luminaire.
Déplacez la main et le chapeau pour choisir colonne et ligne, puis touchez.
Offrir les fleurs
Elle porte 4 fleurs : prenez uniquement celles sur son chapeau et donnez-les-lui.
Identifier les animaux dans les chapeaux
Déposez une carotte dans chaque chapeau pour révéler l’animal :
Lapin → carotte
Chien → os
Poisson → banane
Singe → banane
Écureuil → gland
Vache → herbe
Rejouer l’écran des ballons
Remettez le chapeau et touchez pour éclater de nouveau le ballon.
Lire le mot de passe dans le bureau
Dans le bureau, notez : horloge (7), cube (2), tête d’oiseau (8), magnétoscope (5).
Servir à boire
Préparez et donnez :
Du thé
Du café
Une boisson froide (soda)
Collecter les premières cartes
Dans le salon, récupérez la Reine de Trèfle et l’As de Pique dans le comic.
Réarranger les petits tableaux
Placez-les autour du grand pour que les motifs correspondent (moulin, pont…).
Servir les personnages suivants
Donnez thé, café ou soda aux autres invités selon leur demande.
Réparer le bug de Martin
Faites l’action chapeau → baguette → ballon pour valider le niveau et obtenir la carte.
Saisir votre nom et mot de passe
Entrez un nom (ex. “Lisa”) et le code 7285 pour accéder à l’acte 14.
Choisir la bonne clé
Clé à 1 dent → 1<sup>er</sup> cadenas, à 2 dents → 2<sup>e</sup>, à 3 dents → 3<sup>e</sup> puis retirez les chaînes.
Faire l’inverse des paires
Lapin blanc ↔ noir, lune ↔ soleil, plume ↔ poids, fusée ↔ escargot, crème froide ↔ chaude, oreiller léger ↔ lourd, souris ↔ mammouth, rose en dernier.
Diriger l’oiseau
Touchez le chapeau pour faire apparaître un oiseau, puis ajustez direction et téléportez-le.
Assembler les parties du corps
Sélectionnez chaque pièce pour former le personnage complet (4 ×).
Ordonner les notes de musique
Touchez les symboles dans l’ordre défini par leur orientation (horizontale, diagonale).
Capter le blob
Touchez le blob quand il passe sous l’emplacement du lapin pour le “popper”.
Photo et pause déjeuner
Prenez la photo, puis préparez 4 toasts avec pain, fromage, œuf, crevettes, salami, etc., et servez-les.
Nettoyage et décorations
Balayez les éclats de verre pour obtenir la clé.
Ouvrez le placard, sortez les fanions et décorez la pièce.
Musique et cartes
Jouez les disques, éclatez le ballon rouge (avec oreilles) pour obtenir la Valet de Trèfle, puis King de Pique.
Souffler les bougies
Touchez chaque bougie pour fêter l’anniversaire et récupérez la dernière carte.
Cartes restantes
Prenez la Reine de Cœur sur le tableau, puis sur l’ordinateur jouez successivement les niveaux 11, 13, 9 et 3 pour obtenir Roi de ♦, Valet de ♦, Reine de ♦, As de ♦.
Utiliser les croquis
Dessins du plafond (lignes serrées, lâches, épaisses) → As de Trèfle.
Canaux TV (suites de 1, 2, 3) → Valet de Cœur.
Ouvrir le nouveau coffre
Taper plusieurs fois l’hôtel sur le tableau (code 7285 → USB + Joker “evil”).
Appeler le numéro final
Composez 3 1 8 5 4 0 1 5 0 2 6 pour entendre Chad et récupérer la bande de Bob.
Visionner la bande de Bob
Lisez la cassette pour obtenir le dernier Joker et finir la collecte des cartes.
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La solution du jeu The Mr. Rabbit Magic Show est là pour t’aider ! Si tu as un problème ou une question dans le jeu, n’hésite pas à laisser un commentaire. Et surtout, partage la solution avec ta famille et tes amis. Ce jeu fait partie des meilleurs jeux mobiles de 2025, et il mérite vraiment d’être essayé !